关于扑克游戏“28杠”的牌型大小顺序和如何认识牌,这是一种在中国一些地区流行的扑克牌玩法,具有一定的地域性。由于不同地区的规则可能存在细微差异,以下将基于常见的通用规则进行说明。
一、 如何认识牌:基础牌型与点数计算
你需要理解最核心的概念:“点数”。
1. 点数的计算:
* 在这个游戏中,只使用扑克牌中的 A到9 这36张牌(有些地方会加入10、J、Q、K,但经典玩法通常不用)。
* A 算作 1点。
* 数字牌2~9,牌面是几就是几点。
* 10、J、Q、K 如果加入游戏,通常都算作 10点。
2. 两张牌的组-合:
* 游戏的胜负核心是比较由两张牌组成的总点数的个位数。
* 计算方法:(牌1点数 + 牌2点数) 的 个位数。
* 示例:
* 一张4 + 一张5 = 9点 → 9点
* 一张8 + 一张9 = 17 → 取个位数7 → 7点
* 一张K(10点) + 一张9 = 19 → 取个位数9 → 9点
3. 特殊牌型(不计算点数,直接比大小):
* 对子:两张点数相同的牌(如两个2、两个A)。
* 杠:即“天王”,两张牌点数相加正好等于10点(如2和8, 3和7, A和9)。这是游戏名称“28杠”的来源,2和8的组合是最具代表性的“杠”。
二、 大小顺序(从大到小)
这是游戏的核心,请牢记以下顺序:
1. 对子 > 杠 > 点数
* 这是总原则:任何对子都大于任何杠,任何杠都大于任何点数。
2. 对子的内部比较:
* 在对子内部,按照牌面点数比较大小。
* 大小顺序:对9 > 对8 > 对7 > ... > 对2 > 对A。
* 示例:对8比对5大;对A是最小的对子。
3. 杠的内部比较:
* 在杠内部,按照两张牌中较大的一张的点数来比较大小。
* 大小顺序:
* 9-A杠 (即9和A,9是最大牌) > 8-2杠 > 7-3杠 > 6-4杠 > 5-5杠。
* 示例:8-2杠(大牌是8)比7-3杠(大牌是7)大。
* 注意:5-5杠通常也视为一种特殊的“杠”,但它同时也是最小的对子(对5)。在作为“杠”进行比较时,它是最小的杠。
4. 点数的内部比较:
* 如果双方都不是对子或杠,则比较点数的个位数大小。
* 大小顺序:9点 > 8点 > 7点 > ... > 1点 > 0点。
* 0点(也叫“鳖十”):两张牌相加的点数个位数为0。例如:一张4和一张6一张6(4+6=10→0点);一张J(10点)和一张K(10点)(10+10=20→0点)。0点是所有点数中最小的。
5. 特殊情况:点数相同
* 如果双方点数相同(例如都是7点),则比较双方手中单张最大的牌。
* 示例:
* 玩家A:4和3(7点,最大牌是4)
* 玩家B:5和2(7点,最大牌是5)
* 则玩家B获胜。
* 如果最大牌也相同,则比较花色。但花色的大小顺序在不同地区差异很大(常见顺序为:黑桃 > 红心 > 梅花 > 方块),建议在游戏前与参与者确认清楚。
三、 总结与速记表格
为了方便记忆,可以看这个简化版的排序:
| 排名 | 牌型类别 | 举例 | 比较规则 |
WPK俱乐部| :--
| 1 | 对子 | 对9,对8 | 牌面点数:9 > 8 > ... > A |
| 2 | 杠 | 9-A, 8-2, 7-3 | 看组合中较大的那张牌:9 > 8 > 7 > ... |
| 3 | 点数 | 9点, 8点, 7点 | 点数:9 > 8 > ... > 0(鳖十) |
重要提示:
* “28杠”是一种地方性很强的休闲游戏,请在安全、合法、友好的环境下进行,切勿用于赌博。
* 在开始游戏前,务必与所有玩家确认并统一规则,特别是关于花色大小、是否使用10/J/Q/K等细节,以免产生误会。
希望这份详细的解释能帮助你快速上手认识“28杠”的牌型和大小!